Esta competición ha finalizado
Nº de equipos que ascienden o pasan a la siguiente fase: 0
Nº de equipos que descienden o no pasan a la siguiente fase: 0
Tipo de Golaverage: general
Coste de Tarjetas Amarillas: 1 pto. / 0€
Coste de Tarjetas Azules: 0 pto. / 0€
Coste de Tarjetas Rojas: 2 pto. / 0€
Coste de Partidos de Sanción: 0 pto. / 0€
Reglamento:
CONDICIONES LIGA PINILLA 2014/2015.
- CUOTA PARA LA TEMPORADA: 160 €. Se reparten de la siguiente manera:
Inscripción = 60 €.
Fianza = 100 €.* (*)
* Se devolverá el 100 % si al Final de la Liga no tiene ninguna tarjeta pendiente de pago o no ha perdido ningún balón, cuyo coste será restado de este aspecto.
(*) La fianza pasa a ser de 95 €, ya que en la reunión previa al comienzo de liga, se acordó que la Organización restaría 5 € de cada equipo para la compra de balones para la Competición.
-- El Torneo de Copa se disputa como siempre al terminar la Liga. En dicho Torneo participan todos los equipos, pagando sus partidos como en Liga, pero no se pagarán las tarjetas, pero si que habrá sanciones disciplinares dependiendo de la acción.
-- Inscripción de hasta 15 Jugadores por equipo. Cada equipo podrá fichar a 5 jugadores más durante la Liga, hasta completar un número de 20 Fichas.
-- Durante la Competición, SE PUEDE HACER EL CAMBIO DE EQUIPO 1 SÓLA VEZ en cualquier jornada de Liga. Jugador que cambie de equipo a otro del que estaba primero y sea DADO DE BAJA en el 2º, ya no podrá volver a ser inscrito en la competición, ni para la Copa ni el Final de Liga.
-- El PERIODO DE FICHAJES, TERMINA EN LA JORNADA 27ª. Los jugadores que figuren en las actas de esta jornada, son los que llegarán inscritos a la Final de la Copa.
-- El equipo que NO SE PRESENTE 2 VECES, SERÁ EXPULSADO DE LA COMPETICIÓN, SIN RECIBIR LA FIANZA Y SIN OPCIÓN A JUGAR LA COPA.
* En el supuesto de entrar un equipo nuevo en la competición, entrará con los puntos del último clasificado en dicha jornada, respetando el calendario del equipo expulsado. Los resultados, goles y acciones de los partidos jugados contra este equipo se mantendrán; sin embargo si por falta de calendario no se incorporase equipo alguno, el partido quedaría ganado por 2-0 por el equipo, cuyos goles irían a la suma del máximo goleador del equipo implicado en el momento de tal enfrentamiento.
PARA DISPUTAR UN PARTIDO.
-- Cada equipo pagará sus 15 € (Árbitro + Mesa) antes del comienzo del partido. Si pasados 10 Minutos del reloj del Mesa, no se han pagado, este equipo perderá el partido 2-0 y tendrá que abonar el partido entero, es decir, 30 €.
--Si llegados a los 10 minutos de espera, no se ha presentado ninguno de los 2 equipos con 5 jugadores y no se pudiera disputar el encuentro, ambos equipos pagarán su parte de árbitro+mesa -15€-, se les contará un partido como No Presentado y se le restarán 3 puntos a ambos de la clasificación.
-- Para empezar un partido han de presentarse Mínimo 5 Jugadores inscritos en acta de ambos equipos. Si pasados los 10 Minutos no ha llegado el 5º Jugador, pasará lo redactado en el 1º punto.
-- Jugador que No pague la/s tarjeta/s que tenga pendiente/s, No Jugará hasta que pague la cantidad correspondiente.
-- Decidido por la mayoría de los Responsables de los 18 equipos participantes en la Competición y la Organización, este año se decide jugar con balones puestos por parte del Organización.
Ante esto el quipo que tire el balón fuera de las instalaciones de las pistas ha de ir a buscarlo y hacerse responsable del balón hasta que el mismo vuelva a la pista. De desaparecer el balón, quedarse en sitio inaccesible, etc, se le restará de la fianza al equipo que ha tirado el balón el coste de un nuevo balón.
-- RESPONSABILIDAD DEL BALÓN: durante el partido y por compromiso de todos, se juega con la “LEY DE LA BOTELLA”-- equipo que tira el balón, equipo que ha de ir a por él y responsabilizarse de lo que le pase a éste –. Si Desaparece se le restará de la Fianza el Coste de un nuevo balón.
Equipo con 5 Jugadores Árbitro DETIENE EL TIEMPO Y EQUIPO VA A POR EL BALÓN.
Cada equipo ha de ir debidamente uniformado, es decir, todos del mismo color.
ACTAS: Un jugador NO INSCRITO en acta antes del Viernes, No podrá disputar el partido de ese fin de semana.
Para las Jornadas entre semana, el plazo de Inscripción de Jugadores termina los Domingos a las 14.00 horas.
----- NOTA: Las Actas se cierran los Viernes a las 15.00 Horas.
APLAZAMIENTO DE PARTIDOS.
-- Día Máximo para comunicarlo es el Jueves a las 15:00 Horas, porque los Árbitros conocen el horario de la Jornada los Viernes. La Organización NO INTERCEDERÁ entre los equipos implicados.
* En el caso de las jornadas entre semana, EL DÍA MÁXIMO PARA APLAZAR UN PARTIDO ES EL DOMINGO A LAS 14:00 HORAS PREVIO AL LUNES COMIENZO DE JORNADA ENTRE SEMANA; NO ES VÁLIDO SI UN EQUIPO JUEGA EL LUNES APLAZARLO DOMINGO POR LA TARDE. AL IGUAL QUE EL QUIPO QUE JUEGUE ENTRE SEMANA EL JUEVES POR LA TARDE QUIERA APLAZAR EL PARTIDO DEL FIN DE SEMANA, TAMPOCO SERÁ VÁLIDO.
-- Cada equipo dispone de 1 Partido por Vuelta, sin que el equipo contrario pueda oponerse, pero será éste el que ponga la fecha a “su antojo”. El equipo interesado en el aplazamiento contactará con el representante del otro equipo y por mutuo acuerdo, fijarán Día y Hora para disputar el partido atrasado, poniéndolo en conocimiento del Organizador antes del Jueves a las 15:00 horas y CONFIRMÁNDOSELO al representante del otro equipo en un PLAZO MÁXIMO DE 15 DÍAS, siempre respetando causas de fuerza mayor, es decir, que no llueva o que en tal periodo haya jornada entre semana.
* DÍAS DE LLUVIA: Tal y como se acordó en la reunión previa al comienzo de liga, los partidos de las jornadas entre semana se recuperarán los mismos días y a las mismas horas como están fijados en el Calendario.
Hay que tener en cuenta que los atrasados solamente se recuperarán en horario de jornada, es decir, sábados de 16 a 22, domingos de 11 a 14 o días entre semana, NADA DE SÁBADOS POR LA MAÑANA O DOMINGO POR LA TARDE. Si tras este periodo, no se ha fijado fecha, el equipo que aplazó el partido perderá 2-0 y pagará el partido entero, es decir, 30 €.
* Los partidos de las jornadas entre semana se disputarán sola y exclusivamente de Lunes a Viernes ambos incluidos, dejando el Viernes sola y exclusivamente disponibles las 20.45 para jugar partidos de jornada entre semana. De haber partido atrasado se jugaría en esta hora, PERO NO PARTIDOS DE LA PROPIA JORNADA ENTRE SEMANA.
* Todos los equipos pueden aplazar partidos a su antojo, a EXCEPCIÓN DE LAS 3 ÚLTIMAS JORNADAS EN LAS QUE NO SE PUEDE APLAZAR NI ADELANTAR NINGÚN PARTIDO, se permite el cambio de hora, pero no lo anterior.
- Está permitido el CAMBIO DE HORAS entre los equipos, siempre y cuando el equipo que quiera hacerlo se encargue de llamar a su rival, y a los equipos implicados en el cambio de hora. Una vez esté todo confirmado, el responsable del equipo que quiere hacer el cambio de horas, ha de confirmárselo al coordinador de la competición.
-- Todos los partidos atrasados se disputarán entre semana, atendiendo a las posibilidades de Organización y Árbitros, no excediéndose en la medida de lo posible de 2 semanas.
PARA SEGUIR LAS NOTICIAS DE LA LIGA, RESULTADOS DE PARTIDOS,... EXISTE PÁGINA WEB: http:// http://www.caceresfutbol.com/pinilla/liga-futbol-sala-pinilla-2013-14 o CORREO ELECTRÓNICO ligapinillafs@hotmail.com